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Flash MX 2004 编程(AS2.0)教程(六)
1.4.4代码编写 现在开始进入最麻烦的步骤——代码编写,我们将会接触到很多新的东西。 1、文本文件数据加载 ...
Flash编程:键盘上所有键的键位表
做游戏时的附带产品 我把键盘上我能找到的所有键翻译成了字符串 如果你需要设定键位可以参照这个表。
画线实现蜘蛛丝的动态更新
以前个人网上的一个点辍,用画线实现的,希望给有想象力的同志一点启发,抛砖先 (1)先建三个MC,如下: screen.width-333...
Flash绘制精致图表:透明小球
目前流行的图标设计软件组合是 Illustrator/ Corel Draw + Photoshop (本文不讨论像素图标),做出来的图标是静态的,如果...
flash8与javascript集成
但是使用这种方法从flash调用javascript函数仍存在许多困难。特别是在处理多个javascript函数调用问题上。ExternalInterface ...
《大话李白》创作全过程
《大话李白》是通过一个圣人(指李白)的平凡生活,体现当代青年在繁杂的都市中,寻求爱情、友情、事业所经历的种种坎坷,旨在...
用Flash和XML来构造一个聊天室
前面的教程我们介绍了Flash与XML结合使用的原理(Flash MX 2004中的XML应用之原理篇)以及一个论坛(用Flash和XML构建论坛实例...
如何防止SWF文件被反编译?
这篇文章的标题所提出的问题的答案是“不可能”。至少对我来说是不可能的。借助适当的工具,我们可以反编译任何SWF文件。所...
Flash相关软件介绍之Swiff Chart
经过十多年的发展,Flash已经发展成为一个产业,相应地,围绕着Flash出现了许多相关的软件产品。本文要介绍的是Swiff Chart...
Flash相关软件介绍之Flashtoolset 2.0
今天向大家介绍一款非常实用的Flash辅助工具Flashtoolset 2.0,它集多种功能为一身,不但提供了Flash动画播放和动画预览功能...
VEGAS 5.0 音频新手入门——认识录音
用VEGAS系列软件多年了,一直在乐园和相关论坛得到广大烧友的技术帮助和支持。尤其钦佩两个人,他们对中国VEGAS用户作出的贡献...
VEGAS 5.0 音频新手入门——购买适合你的硬件
这里参加学习的应该都是初学入门者,业余搞点录音,所以首先声明我推荐的硬件也是针对这个应用层次的,想搞很专业的请...
VEGAS 5.0 音频新手入门——录音的软件操作实例
第四课 录音的软件操作实例 录音对系统配置及操作系统的基本要求:支持win98以上的所有操作系统,DX8.1上,推荐DX9.0B,内...
VEGAS 5.0 音频新手入门——录音的硬件操作实例
第三课 录音的硬件操作实例 下面主要是介绍录音的硬件使用和操作方法: 1.处理录音环境,保证安静和隔音(最好能做...
VEGAS 5.0 音频新手入门——音频处理及DX音频插
五课 音频处理及DX音频插件简介 通过上节课的学习,你可以完整地录到歌手的干净人声。 接下来就是对干净的人声进行...
用SWiSHmax轻松制作精彩Flash片头
SWiSHmax就是Swish3,后更名为SWiSHmax,完全支持Flash MX的语法,可以更快速更简单地在网页中加入Flash动画,包含超过150种可...
FLASH MV《老鼠爱大米》制作潜析
出处:网易学院 原作者:柳叶吹风 转载请说明,谢谢合作。 《东北人都是活雷锋》被冷冻了6年,却因为清华学生一个随手制作的...
Flash MX 2004 编程(AS2.0)教程(七)
第2章处理事件 事件,是推动Flash程序运行的灵魂,可以说,没有事件就没有Flash程序,真是因为有了丰富的事件,Flash程序的...
Flash MX 2004 编程(AS2.0)教程(八)
2.1鼠标和键盘事件 鼠标事件可以说是应用最多的事件了,所以我们就从鼠标事件下手来看看当用户在屏幕上挥动鼠标时,Flash应...
Flash MX 2004 编程(AS2.0)教程(十)
2.3帧事件 2.3.1帧事件简介 帧事件和前面介绍的鼠标事件以及键盘事件的主要区别在于,帧事件并不是一个交互式的事件。每当... |
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